Aceleración Tangencial

La aceleración tangencial es una medida de los cambios en la velocidad de un objeto en movimiento a lo largo de una trayectoria curva. En este artículo, exploraremos en detalle la fórmula para calcular la aceleración tangencial, su definición y algunos ejemplos para comprender mejor su aplicación en la física.

Índice
  1. Definición de la aceleración tangencial
  2. Cálculo de la aceleración tangencial
  3. Ejemplos de aceleración tangencial
    1. Ejemplo 1: Movimiento acelerado
    2. Ejemplo 2: Movimiento retardado
    3. Ejemplo 3: Movimiento uniforme
  4. Conclusiones

Definición de la aceleración tangencial

La aceleración tangencial es una magnitud vectorial que indica cómo cambia la velocidad de un objeto en movimiento a lo largo de una trayectoria curva. Se representa por el vector at y se calcula utilizando la siguiente fórmula:

at = dv/dt * ut

Donde:

  • at es el vector aceleración tangencial
  • dv/dt es la derivada del vector velocidad con respecto al tiempo
  • ut es el vector unitario con la dirección del eje tangente y sentido del movimiento

Cálculo de la aceleración tangencial

Para calcular la aceleración tangencial, se deben seguir los siguientes pasos:

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  1. Calcular la derivada del vector velocidad con respecto al tiempo (dv/dt)
  2. Obtener el módulo de la velocidad (v)
  3. Calcular el vector unitario con la dirección del eje tangente y sentido del movimiento (ut)
  4. Multiplicar dv/dt por v y ut para obtener el vector aceleración tangencial (at)

Ejemplos de aceleración tangencial

Ejemplo 1: Movimiento acelerado

Supongamos que un automóvil está acelerando en una curva. La velocidad del automóvil aumenta de 20 m/s a 30 m/s en un intervalo de tiempo de 5 segundos. Para calcular la aceleración tangencial, seguimos los pasos mencionados anteriormente:

  1. Calculamos la derivada del vector velocidad con respecto al tiempo: dv/dt = (30 m/s - 20 m/s) / 5 s = 2 m/s²
  2. Obtenemos el módulo de la velocidad: v = 30 m/s
  3. Calculamos el vector unitario con la dirección del eje tangente y sentido del movimiento: ut = dirección del movimiento
  4. Multiplicamos dv/dt por v y ut para obtener el vector aceleración tangencial: at = 2 m/s² * 30 m/s * ut

En este caso, la aceleración tangencial tiene un valor mayor que cero (> 0) debido a que el automóvil está acelerando en la curva.

Ejemplo 2: Movimiento retardado

Imaginemos ahora que un objeto se desliza por un tobogán y su velocidad disminuye de 10 m/s a 5 m/s en un intervalo de tiempo de 2 segundos. Para calcular la aceleración tangencial, seguimos los mismos pasos mencionados anteriormente:

  1. Calculamos la derivada del vector velocidad con respecto al tiempo: dv/dt = (5 m/s - 10 m/s) / 2 s = -2.5 m/s²
  2. Obtenemos el módulo de la velocidad: v = 5 m/s
  3. Calculamos el vector unitario con la dirección del eje tangente y sentido del movimiento: ut = dirección del movimiento
  4. Multiplicamos dv/dt por v y ut para obtener el vector aceleración tangencial: at = -2.5 m/s² * 5 m/s * ut

En este caso, la aceleración tangencial tiene un valor menor que cero (< 0) debido a que el objeto está desacelerando en el tobogán.

Ejemplo 3: Movimiento uniforme

Supongamos que un objeto se mueve en una trayectoria circular a una velocidad constante de 15 m/s. En este caso, la velocidad no cambia en el tiempo, por lo que la derivada del vector velocidad con respecto al tiempo es cero (dv/dt = 0). Por lo tanto, la aceleración tangencial también es cero (at = 0 m/s²). En un movimiento uniforme, la aceleración tangencial es igual a cero (= 0).

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Conclusiones

La aceleración tangencial es una medida de los cambios en la velocidad de un objeto en movimiento a lo largo de una trayectoria curva. Se calcula utilizando la fórmula at = dv/dt * ut, donde dv/dt es la derivada del vector velocidad con respecto al tiempo y ut es el vector unitario con la dirección del eje tangente y sentido del movimiento. La aceleración tangencial puede ser mayor que cero (> 0) en un movimiento acelerado, menor que cero (< 0) en un movimiento retardado o decelerado, o igual a cero (= 0) en un movimiento uniforme.

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